Este algoritmo lee un número que introduzcamos, para, a continuación, crear un cuadrado con un número determinado de asteriscos de lado, en función del número que hayamos introducido (si hemos introducido un 5, el cuadrado tendrá 5 asteriscos de lado).
Puedes descargar el algoritmo aquí.
Apuntes, recursos, vídeos, imágenes, tutoriales... de informática. Principalmente contenido de 2º de Bachillerato; próximamente contenido relativo a materias dadas en Ingeniería Informática.
domingo, 29 de enero de 2017
Raptor Flowchart - Ejercicio 34: Calificación de un grupo de alumnos
Este algoritmo calcula la nota media de cada alumno. La parte práctica vale un 10%, la de problemas una 50% y la de teoría un 40%. En primer lugar se introduce el nombre del alumno, para luego introducir sus notas, las cuales deben de estar entre el 0 y el 10. Una vez introducidas muestra la nota media de dicho alumno. El programa finaliza cuando se introduzca una cadena vacía en el cuadro de diálogo.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 33: Día, nombre del mes y año
Este algoritmo lee tres números que se introducen por teclado, los cuales indican una fecha (día, mes, año). Mientras se van introduciendo los datos, el programa comprueba que son válidos (si no lo son muestra un mensaje de error). Si lo son, entonces cambia el número del mes por su nombre.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 32: Número multiplos de 2, 3 y de ambos entre 0 y 100
Este algoritmo calcula mediante un bucle los números entre 0 y 100 (incluido) que son múltiplos de 2, de 3 y de ambos. Esto se comprueba mediante el resto que resulta de dividir el número que lleva el bucle entre dichos números, el cual debe ser igual a 0.
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sábado, 28 de enero de 2017
Raptor Flowchart - Ejercicio 31: Máximo, mínimo y media de una sucesión
Este algoritmo lee una sucesión de números enteros que introduzcamos hasta que tecleemos el 0. Después nos muestra el máximo, el mínimo y la media de todos ellos.
(Pincha en la imagen para verla más grande.)
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Raptor Flowchart - Ejercicio 30: Clave - "eureka"
Este algoritmo nos pide que introduzcamos una clave, que es "eureka". Solo tenemos 3 intentos para introducir correctamente la clave. Si no la introducimos saldrá un mensaje diciendo que hemos agotado los intentos. Si la introducimos saldremos directamente del programa.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 29: Media aritmética de una sucesión de números
Este algoritmo calcula la media aritmética de la sucesión de números que iremos introduciendo por el teclado, la cual se terminará cuando introduzcamos un -1. Si introducimos un número negativo que no sea éste último, saldrá en consola un mensaje de error.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 28: Suma de N números pares a partir de N
Este algoritmo que calcula la suma de los N primeros números pares a partir del número que introduzcamos. Si introducimos un 6, calculará la suma de 6+8+10+12+14+16, que son los 6 números pares que hay a partir del 6 (incluido).
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Raptor Flowchart - Ejercicio 27: Suma de los primeros N números naturales
Este algoritmo calcula la suma de los N primeros número naturales y la muestra por pantalla, siendo N un número introducido por el teclado.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 26: Cuadrado de los primeros 9 números naturales
Este algoritmo calcula el cuadrado de los primeros 9 números naturales.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 25: Tabla de multiplicar
En este algoritmo, introducimos un número cualquiera entre el 1 y el 10 y el programa nos imprime en pantalla su tabla de multiplicar.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 24: Número del día respecto a los 365
Este algoritmo nos pide introducir un día, mes y año. Una vez que hemos hecho esto, el programa comprueba con cada dato introducido que éste sea correcto (como por ejemplo que nos vuelva a pedir que introduzcamos el día si hemos introducido el día 30 del mes 2). Después, calcula el número total del día respecto de los 365 del año.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 23: Ecuación de segundo grado
Este algoritmo resuelve ecuaciones de segundo grado tipo ax2+bx+c, según los coeficiente que introduzca el usuario. En caso de que tenga solo tenga raíces complejas, también las muestra. (Pincha en la imagen para verla más grande.)
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Raptor Flowchart - Ejercicio 22: Acceso a unos estudios
Este algoritmo permite saber si una persona es apta para entrar en un Ciclo Formativo de Grado Superior. Al Ciclo se entra si se tiene el título de bachiller o si se ha superado una prueba de acceso. (Pincha en la imagen para verla más grande.)
Raptor Flowchart - Ejercicio 21: Descuento dado un mes
En este algoritmo se calcula el descuento que se le aplica al importe total de la compra de octubre (solamente), que es del 15%. Si es otro mes, no se aplica descuento.
Raptor Flowchart - Ejercicio 20: Porcentaje de niños y niñas en un colegio
Este algoritmo calcula el porcentaje de niños y niñas que hay en un colegio. Para ello, nos pide el total de alumnos, cuántos de ellos son niños y cuántos de ellos son niñas. Si la suma de los niños y las niñas no coincide con el total, nos sale un mensaje de error y el programa nos vuelve a pedir los datos.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 19: Potencia y raíz de un número
Este algoritmo calcula la raíz cuadrada y el cuadrado del número que introduzcamos. Si el número es igual o menor que 0, entonces nos saldrá un mensaje de error en pantalla y el programa se finalizará directamente.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 18: Cálculo de la multiplicación o suma de tres números, según un parámetro
En primer lugar, este algoritmo nos pide que introduzcamos tres números cualquiera, tanto positivos como negativos. Después, si el primer número que hemos introducido es negativo, calcula la multiplicación de los tres números, y si es positivo, la suma.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 17: El mayor de tres números
En este algoritmo se nos pide que introduzcamos tres números y, después, el programa calcula cuál de esos tres es el mayor.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 16: Número par o impar mejorado
Este algoritmo es una modificación del anterior. En este caso, si el número introducido es menor o igual que 0, el programa vuelve a pedir que introduzcamos otro número, y así hasta que introduzcamos uno mayor que 0.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 15: Número par o impar
Este algoritmo nos indica si el número que hemos introducido es par o impar.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 14: Mayor número introducido
Este algoritmo nos pide que introduzcamos dos números cualquiera y, acto seguido, nos muestra cuál es el mayor número que hemos introducido o si los dos son iguales.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 13: Cambio del valor de una variable por el valor de otra y viceversa
Con este algoritmo, al introducir un número A y después otro B, dichos números se intercambiarán la variable, por lo que el resultado sería que ahora A es B y B es A.
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Raptor Flowchart - Ejercicio 12: Cálculo de la suma, resta, multiplicación y división
Con este diagrama se pueden calcular dichas operaciones (debido al nivel básico, no se tienen en cuenta algunas excepciones como que uno de los números introducidos sea 0, puesto que nunca puede estar dividiendo).
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Raptor Flowchart - Ejercicio 11: Tiempo que tarda en llenarse un depósito
Este diagrama calcula el tiempo que tarda en llenarse un depósito de dimensiones variables (dependiendo de los datos que se introduzcan) a un caudal constante.
Puedes descargar el programa aquí.
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