domingo, 29 de enero de 2017

Raptor Flowchart - Ejercicio 35: Cuadrado de asteriscos

Este algoritmo lee un número que introduzcamos, para, a continuación, crear un cuadrado con un número determinado de asteriscos de lado, en función del número que hayamos introducido (si hemos introducido un 5, el cuadrado tendrá 5 asteriscos de lado).



Puedes descargar el algoritmo aquí.

Raptor Flowchart - Ejercicio 34: Calificación de un grupo de alumnos

Este algoritmo calcula la nota media de cada alumno. La parte práctica vale un 10%, la de problemas una 50% y la de teoría un 40%. En primer lugar se introduce el nombre del alumno, para luego introducir sus notas, las cuales deben de estar entre el 0 y el 10. Una vez introducidas muestra la nota media de dicho alumno. El programa finaliza cuando se introduzca una cadena vacía en el cuadro de diálogo.



Puedes descargar el algoritmo aquí.

Raptor Flowchart - Ejercicio 33: Día, nombre del mes y año

Este algoritmo lee tres números que se introducen por teclado, los cuales indican una fecha (día, mes, año). Mientras se van introduciendo los datos, el programa comprueba que son válidos (si no lo son muestra un mensaje de error). Si lo son, entonces cambia el número del mes por su nombre.


Puedes descargar el algoritmo aquí.

Raptor Flowchart - Ejercicio 32: Número multiplos de 2, 3 y de ambos entre 0 y 100

Este algoritmo calcula mediante un bucle los números entre 0 y 100 (incluido) que son múltiplos de 2, de 3 y de ambos. Esto se comprueba mediante el resto que resulta de dividir el número que lleva el bucle entre dichos números, el cual debe ser igual a 0.



Puedes descargar el algoritmo aquí.

sábado, 28 de enero de 2017

Raptor Flowchart - Ejercicio 31: Máximo, mínimo y media de una sucesión

Este algoritmo lee una sucesión de números enteros que introduzcamos hasta que tecleemos el 0. Después nos muestra el máximo, el mínimo y la media de todos ellos.
(Pincha en la imagen para verla más grande.)




Puedes descargar el algoritmo aquí.

Raptor Flowchart - Ejercicio 30: Clave - "eureka"

Este algoritmo nos pide que introduzcamos una clave, que es "eureka". Solo tenemos 3 intentos para introducir correctamente la clave. Si no la introducimos saldrá un mensaje diciendo que hemos agotado los intentos. Si la introducimos saldremos directamente del programa.



Puedes descargar el algoritmo aquí.

Raptor Flowchart - Ejercicio 29: Media aritmética de una sucesión de números

Este algoritmo calcula la media aritmética de la sucesión de números que iremos introduciendo por el teclado, la cual se terminará cuando introduzcamos un -1. Si introducimos un número negativo que no sea éste último, saldrá en consola un mensaje de error.


Puedes descargar el algoritmo aquí.